יצירת מוקאפים והדמיות בצורה מקצועית
עודכן: 2 במרץ 2021
איך לייצר מוקאפים והדמיות בצורה מקצועית?
מוקאפים והדמיות אלו אמצעים שעוזרים לנו להראות ללקוחות שלנו את התוצאה הקרובה ביותר שניתן לתוצאה הסופית.
כאשר אנו מייצרים מוקאפים והדמיות יש לשים לב לדברים הבאים:
פרספקטיבה - הפרספקטיבה חייבת להיות נכונה ותואמת למציאות. אם אינכם יודעים כיצד נראית פרספקטיבה נכונה או שאתם לא רוצים לבזבז על זה יותר מידי זמן עבודה, מומלץ להשתמש בפיצ'רים הקיימים בתוכנות כדאי לשפר את המוקאפים וההדמיות שלכם.
אם אתם עושים מוקאפ, יש באפשרותכם להשתמש במוקאפ מוכן ופשוט להכניס את התמונה לשכבה הנכונה בתוכנה או להשתמש באתר המיועד למוקאפים. פרספקטיבה עקומה\לא נכונה תגרום לתוצר שלכם להיראות לא מקצועי. כשמורידים מוקאפ חשוב לשים לב שצילום המסך או העיצוב שלכם נכנס במידות הנכונות למוקאפ, כדי שלא יהיו נימות לבנות וחלקים שיקטעו.
אם אתם מרנדרים הדמיה, יש לשים לב שהמבט הוא בגובה העין האנושית של אדם בגובה מטר 70 בערך - ממוצע. כמו כן חייב לראות שכול הקווים האנכיים ישרים! אם הקווים האנכיים אלכסוניים סימן שהפרספקטיבה עקומה וצריך לסדר את המצלמה בתוכנה. אם אתם מרנדרים בלומיון ניתן להשתמש באפקט הפרספקטיבה זה יישר לכם את המבט באופן אוטומטי.
פרופורציות וקנה מידה - חשוב לשים לב לקנה המידה והפרופורציות של הטקסטורות, החומרים והאובייקטים בהם אתם משתמשים, צריכים להיות בגודל שמדמה את המציאות.
איכות - הדמיות ומוקאפים חייבים להיות באיכות טובה וגבוהה כמו שאר העיצובים שלכם. שלא יהיו סימני גירעון של רנדור ופיקסול. לעיתים קרובות מאוד בתוכנת הדמייה כמו מקס, ייקח הרבה מאוד זמן עד שהגירעון ייעלם ולכן אני ממליצה לכם לנסות לעבוד על ההדמיות בלומיון שחוסך לכם את זמן הרנדור ואת זמן ההכנה לרנדור.
תאורה והצללות - למוקאפים והדמיות שמדמים את המציאות חובה לתת חשיבות לתאורה, לצל ולהשתקפויות שנוצרות. צריך לוודא שהתאורה מגיעה מהמקום הנכון, שההדמיה לא חשוכה מידי או שרופה, שאין יותר מידי השתקפויות והתרחשויות הרחוקות מהמציאות.
